クランバトル/ボス/2/ランドスロース/67の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
1 | + | TITLE:ランドスロース クランバトル2023年09月(第67回) | |
2 | + | DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c | |
1 | 3 | ||
4 | + | |CENTER:200|c | |
5 | + | |&attachref(モンスター/ボス/ランドスロース,nolink,50%);| | |
6 | + | ||
7 | + | #region(登場履歴){{ | |
8 | + | -2023年 | |
9 | + | [[09月>クランバトル/067_09月]]、[[05月>クランバトル/063_05月]]、[[01月>クランバトル/059_01月]] | |
10 | + | -2022年 | |
11 | + | [[08月>クランバトル/054_08月]]、[[05月>クランバトル/051_05月]] | |
12 | + | -2021年 | |
13 | + | [[12月>クランバトル/046_12月]]、[[05月>クランバトル/039_05月]] | |
14 | + | -2020年 | |
15 | + | [[12月>クランバトル/034_12月]]、[[07月>クランバトル/029_07月]] | |
16 | + | -2019年 初登場 | |
17 | + | [[07月>クランバトル/017_7月]] | |
18 | + | }} | |
19 | + | ||
20 | + | #region(調整履歴){{ | |
21 | + | -2023/09 | |
22 | + | 1段階目が実質消滅し、1・2段階目が大幅に弱体化。 | |
23 | + | 4段階目が微強化 | |
24 | + | 物理防御力が900に増加(↑100) | |
25 | + | 全体TP上昇ダウンフィールド追加 | |
26 | + | -2023/05 | |
27 | + | 第62回の難易度選択機能追加に伴い、全体的に調整 | |
28 | + | -2023/01 | |
29 | + | ''4段階目以降'' | |
30 | + | 物理防御力が1400に上昇(200↑) | |
31 | + | 魔法防御力が1650に上昇(200↑) | |
32 | + | スキルレベル上昇により火力微上昇 | |
33 | + | -2022/08 | |
34 | + | ''3段階目'' | |
35 | + | 物理防御力が430に減少(30↓) | |
36 | + | 魔法防御力が530に上昇(80↑) | |
37 | + | EX防御が5に減少(25↓) | |
38 | + | ''4段階目以降'' | |
39 | + | 物理防御力が1200に上昇(200↑) | |
40 | + | 魔法防御力が1450に上昇(250↑) | |
41 | + | ''全段階共通'' | |
42 | + | UBの魔法威力が減少し、攻撃力デバフを調整 | |
43 | + | (1~2段階目は減少、3~5段階目は大幅上昇) | |
44 | + | -2022/05 | |
45 | + | ''全段階'' | |
46 | + | デバフの影響を受けないEX防御力追加 | |
47 | + | UBの割合ダメージ調整、攻撃力ダウンデバフを割合から固定数値に変更 | |
48 | + | 通常攻撃の威力上昇 | |
49 | + | ''4段階目・5段階目'' | |
50 | + | 防御力1,000/1,200に調整 (230↑/200↑) | |
51 | + | 物理・魔法攻撃力を33,000に調整(3,000↑) | |
52 | + | Skill1のスタン時間1秒に調整(↓3秒) | |
53 | + | 通常攻撃の威力大幅上昇 | |
54 | + | -2021/05 | |
55 | + | --3・4段階目のHP増加 | |
56 | + | --全段階のSkillLvが200に統一、それに伴い数値が若干変動 | |
57 | + | }} | |
58 | + | ||
59 | + | #region(ボス説明){{{{ | |
60 | + | -【物理】夢うつつの狭間で惰眠を貪るナマケモノ。眠りを妨げると怒り狂い、超能力で暴れまわる。 | |
61 | + | --パッシブ | |
62 | + | ---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 | |
63 | + | この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 | |
64 | + | ---ランドスロースから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 | |
65 | + | --UB | |
66 | + | ---敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、 | |
67 | + | さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン。 | |
68 | + | このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 | |
69 | + | --Skill1 | |
70 | + | ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; | |
71 | + | 敵全体に魔法小ダメージを与える。 | |
72 | + | ---&color({{MODE4}}){4段階目}; | |
73 | + | 敵全体に魔法小ダメージを与え、&color({{MODE4}}){スタンさせる};。 | |
74 | + | このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 | |
75 | + | }}}} | |
76 | + | ||
77 | + | -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv65 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv85 (1周目~)}; | |
78 | + | &color({{MODE3}}){3段階目 Lv105 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv370 (23周目~)}; | |
79 | + | -ステータス | |
80 | + | ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 | |
81 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |
82 | + | |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| | |
83 | + | |~HP|8,000,000|10,000,000|22,000,000|280,000,000| | |
84 | + | |~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){100 (+10)};&br;&color(#55f){100 (+10)};|&color(#f11){200 (+30)};&br;&color(#55f){200 (+30)};|&color(#f11){600 (+65)};&br;&color(#55f){540 (+65)};|&color(#f11){900 (+100)};&br;&color(#55f){900 (+100)};| | |
85 | + | |~物理攻撃|1,500|2,500|23,000|30,000| | |
86 | + | |~魔法攻撃|2,000|4,200|15,000|25,000| | |
87 | + | |~TP上昇|10|20|100|120| | |
88 | + | -行動パターン | |
89 | + | |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c | |
90 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1| | |
91 | + | -スキル | |
92 | + | --&color({{MODE4}}){''バトル開始時''※4段階目追加}; | |
93 | + | ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; | |
94 | + | &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,30%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%}; | |
95 | + | ---&size(12px){「&color(#f00){全体フィールド};」}; | |
96 | + | &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,30%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; | |
97 | + | --''UB'' | |
98 | + | ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; | |
99 | + | &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''最大HPの&color(#00f){''魔法''};割合ダメージ'' | |
100 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''12%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''15%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''22.5%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''35%''}; | |
101 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; | |
102 | + | &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};攻撃力ダウン'' (18秒) | |
103 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''2,000'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''5,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''12,500'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''25,000''}; | |
104 | + | └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; | |
105 | + | &color({{MODE4}}){&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (3秒)※4段階目追加}; | |
106 | + | └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; | |
107 | + | --''Skill1'' | |
108 | + | ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; | |
109 | + | &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};小ダメージ'' | |
110 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''3,520'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''8,420'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''38,540'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''89,540''}; | |
111 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; | |
112 | + | &color({{MODE4}}){&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (3秒) ※4段階目追加}; | |
113 | + | └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; | |
114 | + | --''Skill2'' 通常攻撃枠 | |
115 | + | ---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象}; | |
116 | + | &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' | |
117 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''6,270'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''12,410'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''151,060'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''288,060''}; | |
118 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; | |
119 | + | ||
120 | + | -前回からの変更点 | |
121 | + | 1段階目が実質消滅し、1・2段階目が大幅に弱体化。 | |
122 | + | 4段階目が微強化 | |
123 | + | 物理防御力が900に増加(↑100) | |
124 | + | 全体TP上昇ダウンフィールド追加 |